”的树族持牌者。
然而这位个子矮小的光头玩家却没有贸然靠近,而是在落地后迅速与姜潜和鹿梵倪保持了距离,警惕地凝视。
很明显,对方不是那种意气用事的莽撞之辈。
现在他们都已经恢复原貌。
小个子光头的神色在鹿梵倪身上打量了几眼后,机警神色逐渐转为恭敬,试探着问:“您是……总部的鹿老师吗?”
鹿梵倪和姜潜彼此对视一眼:这八成是遇见同事了。
“请问您是?”鹿梵倪客气地回应。
“我看过您的文化宣讲,有关西部树族的,嘿嘿……”对方咧嘴笑了两声,模样讨好,“原来是您啊!”
“这样啊,原来是同事~”鹿梵倪语气稍缓,但仍保持着距离。
这个时候,又陆续有玩家从天而降,野火燎不尽在鹿梵倪的提醒下,连忙躲开黄金降落点。
后续这波成功过关的玩家,几乎清一色的草莓人和香蕉人,他们纷纷褪去水果的装扮,恢复原有形象。
落地后,这些人也大多筋疲力尽瘫软在一旁,很多人脸上露出劫后余生的欣慰,但更多人是心有余悸,愁容不展。有的人,甚至连安全抵达后也依然不敢有半分放松,仍警惕地环伺着周围。
这毕竟是搏命的游戏,刚目睹了那么多玩家阵亡,一时很难从情绪里走出来。
当然,还有人目光悄悄在姜潜和鹿梵倪身上打转。
毕竟刚才两个大西瓜横空出世的景象太震撼了
一路飞驰,畅通无阻,后续丢过来的香蕉皮也拿他俩没有办法,然后就那么直接冲关了?这在很多玩家心里留下了不可磨灭的印象!
他们没读透规则,当然所受震撼最大。
但也有不少玩家终于悟了:原来还可以这么玩?!
然而,逃亡的时间毕竟有限,且危机四伏,提供给大家选择的机会本就不多。正因如此,像姜潜和鹿梵倪这样,能在极限环境、极短时间内奇招制胜的案例,才越发引人注目。
姜潜没跟鹿梵倪再提首通关奖励的事,而是拉着她退到角落,默默观察接连抵达的玩家。
边观察,边复盘刚才的“逃亡”过程……
这么做不是无用功,这会帮助他对「儿童乐园」的机制有更深刻的理解。
草莓人,香蕉人,西瓜人:三种角色、各凭本事。
跑得太快,容易被攻击或被巨大阿姨发现并秒杀,而跑得慢的,可能遭遇末位淘汰。
在末位淘汰机制的刺激下,注定了有1/3的玩家将无法幸免于难。
那么,三种角色之间的关系,就将注定十分微妙,很难展开常规意义上的合作。
更何况,这又是个谁都无法承受尝试代价的“游戏”。
那么水果人的核心目的究竟是什么?
过彩虹门:封印了道具,但可用能力,是对综合战力的筛选;
站台选水果:筛掉智障和别有用心者;
逃亡计
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