魔兽与玩家身上的物品,等级越高效果越好。成功率与敏捷度有关。
贪婪:可在怪物尸体上搜括金钱,等级越高效果越好。
打劫:可强行从比自己低级的生物身上抢夺物品并造成一定伤害,等级越高效果越好。
欺压:可使一定范围内低于自己等级的生物任已宰割并造成一定伤害。等级越高效果越好。
吸血:一定机率可撕裂对手,让其血流不止,损失的血按一定比率转化为自己的血,可开发。
重击:按一定比率加大伤害,等级越高效果越好。
连击:连续向对手发动攻击,等级越高效果越好。
斩杀:一定机率将对手击晕,等级越高效果越好。
暗杀:从对手身后发动,对对手造成极要伤害。
致命一击:最强攻击,可开发。
陷阱:设置一个陷阱,对掉落里面的生物造成一定的伤害并使之一段时间内丧失行动力。
诡计:一段时间内防止任何生物的攻击,时间由等级而定。
鬼谋:一定机率让一定范围内生物在一定时间内自相残杀。
激励:一定时间内提升已方生物的属性,效果视等级而定。
威压:强迫一定等级和数量的生物跟随自己,怪物有可能逃跑或反抗,效果视等级而定。可开发。
本份:平民的立身之本,可稍微降低对手对自己的伤害。
忍让:遭受攻击时一定机率使怪物放弃对自己的打击,期间不能攻击怪物,对人无效。
辛劳:一段时间内提高金钱爆率,期间自身体质降低,等级越高效果越好。
勤奋:持续打怪可使攻击力逐渐提高,休息后效果消失,等级越高效果越好。
买通:可以花一定的金钱买通高级怪兽一定时间内为自己所用,可开发。
怒视:睁大双目瞪视敌人,使其胆寒,略为降低其攻击力
规劝:对敌人进行耐心的说服教育,使其不与自己为敌。
现身说法:以实际行动为周围魔兽作出表率,使它们与自己攻击同一敌人。
除恶:手持利器,除恶扬善,大副提升自身攻击力。
感化:一定机率使周围生物感化并终身追随自己,可开发。
冥想:可提升自身魔法最大值。
火系魔法:可学习火系魔法。
水系魔法:可学习水系魔法。
地系魔法:可学习地系魔法。
风系魔法:可学习风系魔法。
连射:对着同一目标进行连续射击。
散射:同时发出数支箭对数个目标进行打击。
唔唔,弓箭系还差三个,大家帮我想想。。。。。。
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