培养生命力顽强,天赋好的苗子。
所以需要恶劣的环境磨历他们。
因此配发的都是白板功法和基础法术。
而入了外门后,宗门需要的就是打手,是能够为宗门带来利益的修士,而不是需要一直养着吮吸宗门血液的米虫。
所以允许新入门的修士挑选高级法术和高级功法,提升战力,而且还给了三年的缓冲时间。
等三年一过,他们外门弟子的第一个任务就是为宗门服役二十年,以还清宗门这些年的培养。
服役的方向也有两个,一个是后勤,列如炼丹,炼器,育妖,炼尸……等等。
其中炼器也不是上古时代的炼制法器了,而是炼制各种大型战争设备的零件。
列如空岛,虚空要塞,战舰,灭界神光炮等等战争武器的零部件。
至于单人法器,现在的修士们为了抵御虚空混乱暴躁的能量,破碎的法则,以及不同世界之间的法则冲突,早就不用传统法器了。
所以现在的单人法器都是半法术半法器的形态,既是法术也是法器,能够自成一体不受外界干扰。
第二个方向则是服役宗门军队。
而服役军队又分为主世界的地域镇守军,虚空界域镇守军以及异世界征服军团。
每一个都是高风险,高收益的服役途径。
甚至于最后一个异世界征服军团,只要能够成功入侵一个世界,甚至都不需要二十年就能结束服役期,恢复自由之身。
到时候是回宗门窝着修炼,还是继续冒险虚空,任由选择(宗门征召除外)。
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