次阴险的偷袭。
并且布洛克斯再次展示了趁病要命、一气呵成的战斗风格,另一柄战斧也飞旋而起,形成时间差打击,成功命中血木妖后颈,虽然这次因为操作角度原因,力量不够大,没能削首,却也镶嵌了进去,成功影响到血木妖对肢体的指令下达,于是被掏裆袭颈的2号血木妖,像块顽石般重重跌落。
而跌落的过程中,掏裆利斧竟然再度飞起,攻向1号血木妖。
之前就被绊到的1号血木妖很烦这种会自动攻击、同时上面充溢着让它极为厌恶的能量气息的玩意。嚎叫一声怒挥双爪正面怼。
与此同时,布洛克斯从临时通道跳了下来。
他就是用战斧的正面攻击吸引1号血木妖的注意力,从而保证他在重新跳入洞穴中的过程中,不会被1号血木妖趁机攻伐。
并且布洛克斯的这一跳也有些讲究,其落点是2号血木妖的身上,让它试图站起身的打算未能成功。
而1号血木妖怼战斧,则让战斧极速崩射,正好被布洛克斯稳稳接住。
‘咣!’布洛克斯就像用锤头砸击钢錾般,以战斧背对战斧背,这猛力一砸之下,原本镶嵌在2号血木妖后脖颈的战斧,直接以地面为砧板,将其头颅剁了下来。
这时布洛克斯头顶恶风呼啸,布洛克斯向后跳跃,2号血木妖被新杀到的4号血木妖又狠踩了一回。
原来七头血木妖,除了最先挖洞被干掉那个,以及其余三头跟布洛克斯撕扯的,剩下三头都在地表,一个没能挖对地方,但已经向下挖了数米,典型的两耳不闻窗外事,哪怕被挖出通道的那头血木妖呼唤,都没有响应。另外两个则从一开始就负责破坏任何在它们看来有破坏价值的目标,因此也没有跟来,而是在地表继续拆家。
但布洛克斯上到地表,就被其中一头拆家的血木妖直视到了,于是扑杀过来,这便是4号。
4号的霸气踩头未能得逞,却在刚落地的刹那,就被布洛克斯抓住时机,投掷的战斧劈中了后背。
一个踉跄,刚想转身,超载的闪电箭到了,电的再度一个踉跄,并一连损失数层替死,若非布洛克斯还要分心应付1号血木妖的进攻,它直接就得步最先死掉的那头血木妖的后尘。
然后下一秒,在这个洞穴中的所有血木妖,都不得不承受布洛克斯的‘地震爆能’之术。
这个术如果是正常施展,很是费时,不符合布洛克斯这般战斗法师+双持武士的需要,但连续施法能获取‘漩涡值’是萨满的另一特色,漩涡值达到一定程度,就可以瞬发一些术。地震爆能就是其中一种。
这术不但令血木妖站立不稳,甚至无法有效借力跳跃(每次踏地借力都被闪空),而不断的喷射出土元素的能量流,攻击血木妖。
这些能量流比寻常的利
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