一刻,在脑内世界经历的一个小时,甚至一天。
也仅仅是现实世界的几分钟而已。
真正的天上一天地下一年!
到时候,再搭配几百款游戏,构建出一个游戏宇宙。
那会是怎样一个世界?
当然,目前为止,这一切都还只是美好的幻想而已。
这种技术想要实现还需要很多年。
所以回到现实,饭得一口一口吃,路的一步一步走。
步子迈大了,容易咔!扯着蛋!
现在叶羽首先要面对和解决的,就还是自己的游戏平台。
但这同样是个问题。
最基础的,自己没有开发游戏平台的能力,没那技术。
虽然不想和蒸汽平台合作,但这也是没办法的事情。
除非自己能拿到足够多的负面情绪。
攒到一定程度,说不定能走狗屎运,拿个游戏开发之类的技术?
不过这点,叶羽很快就能做到了。
之前他为了亲自体验修改游戏设定。就亲自下场带队和呆小妹主播们玩了一关。
经过这一战,呆小妹和其他两百多万玩家的情绪已经非常爆炸。
叶羽打赌,他们梦里都在回忆这场战斗。
于此便可以确定,他们迫不及待的想玩到下一关。
他们倒是因此爽了,但叶羽没拿到多少负面情绪。
不过,这个情况很快就会发生改变。
因为接下来的一场任务,将会超过所有人的预料。
他们打死也不敢相信自己接下来将会遭遇到什么。
而这个机会叶羽当然不可能轻易放过。
得加强情绪!得再给他们来一剂猛药。
这样才能从里到外的击溃玩家刚刚才培养起来的热血激昂,一口气拿满全部的负面情绪。
而想做到这点,就只有一个办法。
那就是扩大联机玩家的数量,让更多的人同处在同一个战场环境中。
之前的一关叶羽开启了百人联机模式,因此大受玩家好评欢迎。
那接下来,该玩一把更夸张的了。
如果让三万名真实玩家同聚一堂。
然后一发核弹把他们全给灭了……不晓得会引发怎样的反应?
应该能一口气拿不少负面情绪吧?
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