李云龙坚信‘熙熙攘攘皆为利来,熙熙攘攘皆为利往’这句话。
人家费力气在现实世界和无限游戏世界同时搭建起架子总不可能单纯的是为了好玩吧?
既然不是单纯的为了好玩,那么人家既然肯出这么大的力气就肯定有自己的目的。
甭管人家的目的是什么人家真金白银的往外撒钱就不可能让你白拿钱不干活儿。
玩脑子玩心眼儿李云龙不可能玩得过这些人,但是从历史经验当中,李云龙却可以看出这些人玩的事情一定有不的风险。
就像是当年的p2p在大明帝国盛极一时,当时作为平头老百姓的李云龙完全没有看出任何问题。
后来出于谨慎李云龙去问过一个自己的朋友,朋友给出的建议是不要加入。
结果大家都知道,几年之后大明帝国内所有有名有姓的p2p公司就没有不暴雷的。
到了这个时候李云龙才明白‘隔行如隔山’这句老话究竟是怎么来的。
p2p公司白了就是一种金融公司,或者是一种银行之外的非国有性质的民营集资公司。
公司自身对投资者的承诺都是建立在信息不对称的基础之上。
这做生意是一件有风险的事情,凭什么p2p公司挑选出来的投资对象就一定能赚钱?
就连那些专业的风投公司都不敢保证自己挑选出来的对象一定能挣钱,每年都需要为那些挑选出来的却失败的对象损失不少资金。
p2p公司跟客户的再好听也无法保证成功呀!
既然不能保证成功那么肯定就有失败的,投资失败之后,p2p公司难道还要去扛这笔债吗?
肯定会想办法把投资失败造成的损失都计算到客户身上。
所以只需要有几年的时间那些站在中间两头吃的p2p公司就会因为积累的投资失败过多而暴雷。
现在这些同时跨越现实世界和无限游戏世界的家伙也是一样。
李云龙弄不清他们的玩法,也不知道他们具体想干些什么,可是‘不清楚’本身就代表了李云龙和他们之间的信息差。
人家跟你完全不是一行人家干什么你根本看不明白,那你怎么清楚人家具体是在玩什么?
无限游戏对于现实世界来还是非常新鲜的东西公开出现总共不到两个月。
同时跨越现实世界和无限游戏世界的玩法更加新鲜,最早也得等到无限游戏开始正式公测之后才有条件出现。
也就是人家的玩法新鲜出炉,还不到一个月的时间。
历史学告诉我们新鲜出现的东西会对旧有的势力造成挑战,结果几乎是必然在两者之间产生博弈。
举一个例子来作明,某你突然在本地新建了一家武馆,打算公开传授你自创的疯狗拳法。
那么本地原本存在的武馆肯定会看你不顺眼,因为不管你个饶本意如何你新建的武馆肯定会争夺本地想要学
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