情况比较少见。大家都会冷静地审时度势,在有绝对优势的情况下,那是干你没商量。但在实力平衡的情况下,会把这仇先记账上,以后总会想方设法的讨回。
日子久了,各大公会之间也都是一团烂账,今天你杀过我的人,明天我杀过他的人,后天他又杀了你的人。冤冤相报,抵死缠绵,没完没了。
此时霸气雄图拿下了炎女巫卡修,各大公会的情绪就相当稳定,至少在面上看是这样的。这就是老玩家老江湖的做派。新人菜鸟才会在这种时候克制不住沮丧翻脸杀人越货。
老鸟中更有腔调的,如轮回公会的十区会长孤饮,此时还人模人样地找上夜度寒潭表示了一下祝贺,那边夜度寒潭也是笑声爽朗地表示与君共勉。其实二人手里都攥着刚刚一战的伤亡清单,死在对方公会手上的人可是一点都没见少。
陈夜辉死后也已经又一次赶回来了,boss没抢到心中难免也惆怅了一番。不过一看气氛还算和谐,于是立刻重提君莫笑这旧事。
于是几家公会像是没发生过什么对抗一下又聚在了一起,各自心怀鬼胎地开始商量他们接下来的行动。
“君莫笑现在去了哪里,又是搞不清楚了。”一家公会的人说着。
“12点了,或许是去一线峡谷副本了?”又一说着。
“我看不如这样。”抢到boss春风得意的夜度寒潭出了个主意:“这样总是大队人马追着君莫笑他们,人力消耗也太大了。大家不如就该干嘛干嘛,但每个人都上心留意。发现君莫笑,不动声色,消息传出来,咱们临时再组织。堵一线峡谷出口这样的事,还是不要再搞了。”
夜度寒潭这样说当然有私心在里面。他们这边战队都要出马了,君莫笑还有搞不定的?所以这活动都懒得参与了,只是面上过不去,这才敷衍一下。此时有了机会就想找个由头脱身了。
其他公会虽没这样的考虑,但夜度寒潭这说法也缺实很中听。无论是守一线峡谷入口还是守城门口的,这活都太枯燥了。这样的游戏生活真得不想过。结果就是夜度寒潭这建议一出,各公会的当家还没表态呢,不少群众已经发出支持的声音了。
其实这些当家的又是何尝不烦?他们去拖君莫笑的后腿,原以为集这么多人之力是小事一件,哪想到搞到现在他们后腿被君莫笑扯得更厉害。这么大的人力投入进去,结果却是这么的不如意,这可这是一个失败的方案,不值得再继续。
此时夜度寒潭的建议一出,群众们一叫好,立刻就有几个话事人表示了支持。但是此外却有两个反对的声音。
一个是陈夜辉。作为另有打算的他,巴不得君莫笑和公会互相拖着大腿倒退去,哪舍得各大公会这个时候减少投入呢!
另一个反对的
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