,自然就会看出快来。
君莫笑的攻击被人视作很快,就是利益于这种精准的'操'作。事实上千机伞的所有形态攻击速度都是5,并不是攻速的极限。当然,攻速的极限也不是10。这个只是武器的默认攻速的极限,通过其他装备属'性',或是一些技能的加持,攻速还是可以继续往上提升的。不过因为荣耀的'操'作'性'太强,攻速倒真不是堆越高越好。堆太高,'操'作手速跟不上,那就会发现空有10的攻速,自己却只能打到7,打到8的尴尬事了。
众公会玩家惊诧于君莫笑的攻击之快。但君莫笑快得何止是攻击?走位的移动也是一等一的快。
耐力的分布,用得极其合理,分担到各种滚、冲、跳等动作中,让君莫笑的移动节奏在时时变幻中,让人根本无从捉'摸'。觉得君莫笑就要到这了,做了个预判攻击,结果人来的时候,正好踩着攻击过去;觉得君莫笑还到不了,稍稍等等再攻击,结果再攻击时,看到的已经是人的背影了。
公会们的包围圈由散'乱'变回齐整,没等布置起来层层障碍,就已经被君莫笑突破到了外圈。一路上都是被击翻在地的身影,没有一个人伤重,但是却都已经失去了拦截的时机,等从地上翻起时,看到的只是下一个被击倒的身影。
“拦住!拦住!拦住!!”那个已算很理智,反应很快的团长,此时的指挥是那么的苍白。他不是不想来点具体布置的,但他赫然发现,君莫笑的行动远比他的反应还要快,当他思索清楚这里应该怎么拦一拦时,君莫笑早已经闯过这一环节了。
他试图做一做预判的布置,但君莫笑诡异的走位,让他根本就不知道这家伙到底打算怎么突围。
常理来说,一条直线冲出去是最快最省事的。但现在君莫笑已经突出去大半了,长眼睛的都看出来了,人走得根本就不是一条直线,人是哪里有机会就往哪里走。
哪里有机会?
去思考这个问题再做布置,那等于是和叶修比反应,团长思考了两个回合,就败了。除了“拦住拦住拦住”这种好似祷告一样的苍白话语,他根本不知道还能做出什么指示了。
转眼间,君莫笑竟然就已经打破最后一层拦截,冲到了圈外。所有人呆住了。
到底发生了些什么?
大家觉得一定很短暂,不然为什么还没来及怎么反应呢,这人就已经冲到包围圈外了?
但是看着遍地东倒西歪,却连轻伤都算不上的一干人等,大家又觉得应该是过去许久了吧?
一切都搞不清楚了,清楚的事实貌似
请收藏:https://m.hwdbi.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)