之眼和巴雷特两把枪,视战斗情况选择用哪一把。
因为雷霆之眼的射击间隔只有1秒,在练级和一些需要输出的场合,能够打出更多的伤害,甚至配合特殊子弹触发控制效果。
而巴雷特的攻击高,能够在PK时一枪就打出最高的伤害。
所以,虽然射击间隔达到2秒,但是在需要一枪致命的情况下,却是比雷霆之眼更加合适的选择。
而这一把枪竟然有两种射击模式,相当于雷霆之眼和巴雷特的结合!
这无疑,超级实用。
“其次,这一把枪之中配备了三个弹匣,而这三个弹匣能够在战斗中直接切换。”
老约翰指着枪上面风落一眼就注意到的三个弹匣道。
“弹匣切换!”
风落这才明白,这三弹匣设计的功能。
这功能,也同样超级的实用啊!
因为,虽然狙击手大多数情况下都只需要秒人,因此弹匣中提前装着高输出的子弹一般不会错。
但是,总是有一些情况下,需要使用一些特殊功能性的子弹的!
像是之前银月城中,风落要杀掉那个保护伞公司的NPC,必需要先使用“重型冲击弹”破开那些重甲战士的保护,然后使用高伤害的“能量破甲弹”击杀掉目标!
因为需要在对方反应过来之前杀掉目标,在这两枪中他根本没有时间更换弹匣的!
所以当时风落是在一个弹匣之中第一枚装上的重型冲击弹,第二枚装上能量破甲弹。这样的话,只需要连续的开枪就能够达成计划。
但是问题是,战斗时各种情况和意外可能都有,没谁哪肯定自己能够百分百按照计划行事!
如果当时他第一枪打得略微偏了,没有把挡住的重甲战士全部给冲开。那么第二枪打出去,结果已经是一枚能量破甲弹了,那就行动直接失败了!
而对于这种情况,无疑这个多弹匣的设定,能够最好的解决掉!
“此外,这一把枪还有……”
老约翰绝对给风落介绍这一把枪的功能,不过在风落看来这其余这些倒并不十分重要了。
这一把枪的属性,已经足够让他满意,甚至可以说是绝对“惊喜”了!
1100点的攻击力,破千的攻击比起他更换后完美评价的巴雷特都还要高上整整一百点。
“B-”级的攻击系数,仅仅比起鬼泣低上一小级,算上“黑金传说”戒指的稀有巍峨加成,就已经和鬼泣的攻击系数相同!
如果再考虑到子弹的附加破坏能力,这一把狙击枪甚至比起鬼泣破坏能力还要强不少。
这种的攻击系数,理论上,这一把枪甚至拥有直接打破绝大部分重甲战士合金盾的能力!
而最后一点,则是这一把枪的稀有属性了,这同样是一个极品属性。
“对于非人型生物,在造成致命伤害时,30%机率出现“暴击”!
别的不说了,仅仅“暴击”这一个词,已经能够说明这一条属性的强大!
虽然这把枪的稀有属性,在针对玩家甚至人型的NPC时都没有效果,对于PK没什么用。
但是其实在之前的PK中,风落的伤害已经足够达成“一枪致命”了,再增加更多的PK性质属性其实也没什么用!
反而是“暴击”,这一条可以说是稀有中的稀有级的属性。
虽然只有30#的机率,但是在面对怪物之时,理论上,很可能会把他的输出提升到一个十分高的层次!
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