事实上他也有骄傲的资本。
也不知道是运气好还是运气差,在上一个副本世界里,逗比青年从轮回卡片里抽到了一个“精神狂暴”的技能,运气好是因为这是一个c级技能,而且威力很不俗,能够对精神力低于自己的单一目标进行精神上的影响,让其进入失去理智、疯狂暴走的状态,根据环境的不同也能产生不同的作用……既可以作为强化己方队友的buff使用,也可以当做控制削弱敌人的debuff使用。
至于不好的地方,这是一个精神系技能,而他在精神力方面并不出众。
当然,毕竟是强化过身体素质的挑战者,哪怕精神力再弱也要胜过这个世界的人类土著,而铠之巨人之所以会被汤成所利用,正是因为在此之前,逗比青年秘密擒获了人类形态下的铠之巨人——莱纳,并对其施加精神狂暴,以致于失去理智,无法进行自我判断的铠之巨人,成为汤成用来驱狼的虎。
不过精神系技能向来都是有着一定副作用的,或者可以说对使用者的精神负担会很大,这个精神狂暴同样也不例外。甚至因为逗比青年并不是精神力专精者,不仅技能的威力会相对削弱,所能持续的时间也要低于正常水平线。
所以说,赌人品抽奖这种事情真的是让人非常纠结,尤其是明明抽到一个很好的技能,却不适合自己的专长,那真是足以叫人掀桌的。
原本,在单人模式下,逗比青年是不会去使用这个技能的,毕竟这属于伤敌一千自损八百,谁也不能保证其他挑战者会不会趁机对自己下手,但这次在汤成的要求下,他最终还是同意使用这个技能……说起来,他自己都有些奇怪,明明汤成这个人的言行让人各种感觉不靠谱,但却又莫名的让人有种安心的人格魅力,实在矛盾之极。
说完后,逗比青年忽然又好奇的问了一句,“如果我没有这个技能,或者不使用这个技能的话,打算怎么控制铠之巨人?”
这个问题不仅他好奇,其他几人也是心有疑惑的,如果没有足够控制铠之巨人的方法,想利用对方根本就是天方夜谭。
“催眠呗。”汤成指了指自己的脑子,理所当然的说道,“想要控制一个普通人,根本不需要什么技能,只要通过催眠术稍微对他下几个心理暗示就行了。”
“连催眠也会?”众人先是大吃一惊,暗自感叹此人的涉猎之广,但紧接着就问道,“既然这么简单,那为什么不自己动手?”
“因为我的催眠术也会产生副作用啊。”
“但总不可能比我还严重吧?”
“嗯,最多就是头痛个十几分钟。”
“只是这点副作用……那自己来不是更好吗,我用了精神狂暴后,几天内都只能打酱油的。”
“真逗!”看着这几人都是一副“为
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