细想了一下,也只好按现实中的一些街道场来布置。
另一种则是建有西方洋房的街景,这种街道一般较宽,而且无论是主干道还是小路,一般都是横平竖直的,而且这种街道和后世的街景也不相同,很少有绿化的存在,除了设计的道路,房屋一般都紧贴着,虽然街上的小摊贩也不少,不过相比老式城区,并不算复杂。
房屋,也同街道一样,分为中西两种。中式房屋很多都是一些院落类型的,相对封闭,场景布置时挑出各种类型的来设置就行。
西式洋房则要复杂一些,主要是西式楼房很多都是多层建筑,而且屋内布局多样,林默也只能选择一些比较普遍的布局来设置。
野战的则比较好布置,只要在场地上布置上各种掩体就行,林默打算直接用木板打造一些可以移动的掩体,到时候就可以根据需要来进行调整,模拟各种野外环境。
车辆,主要是分为桥车和火车,轿车只需要把它模拟进街道环境就行,再把汽车的内部结构给模拟清楚就行。火车内部则比较复杂,有各种车厢,不过对于现在的林默来说,在火车上发生枪战的概率并不高,林默并不打算模拟火车上的战场场景。
轮船,南京位于长江航道上,水运是一种非常重要的运输方式,特别是在这个时代,不论火车还是飞机,在中国都不是非常多,在临河临江地区,船依旧是主要的运输方式。
这个时代的船也很复杂,有专门的大客船大货船,也有各种小火轮,还有一大堆各式旧帆船和乌篷船,船上环境也各不相同,很难模拟。
而且这个时代的林默,对船的接触并不多,林默也不打算进行模拟,现在的林默并不认为自己需要这些。
思考完这些,林默上前,开始组织起大家按照自己的想法开始制作起木板遮挡来。
木板遮挡就是把几块小木板装订在一起,在木板下面再装订上一块木板,这样就可以使木板站立起来,也方便随时移动,构建出各种不同的模拟场景。
众人花了将近一个小时的时间,总算将木板弄好了,林默便指挥众人构建了二个野外场景,三个街道场景,三个屋内场景。
野外场景一个是树林场景,在场上放上一些木板,几个木板围在一起,模拟树干,就做好了。另一个场景则是战壕场景,用矮木板围出一些弯延的通道,用来模拟战壕。
街道场景则是模拟了老式主干道、小巷和新式西洋街道。老式主干道和新式西洋街道差不多,都是一条笔直的长道,不过前一个街上的隐蔽物较多,还把中式的门口也模拟了出来。后一个街上隐蔽物少,不过还是把支道和商铺门也模拟了出来。
小巷的场景入口连接在老式主干道上,里面则是弯弯曲曲,有各种的隐蔽地点和
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