如果其他园丁的生命力是“滋润”、“营养品”,路平安的,大概就是挂着“生命力”外壳的某种不可名状物品。
或许,这是由于其本质决定的,他的生命本就不归自己所有。
具体会对园丁系能力造成什么影响,路平安还需要时间去调整、试验,但有的东西,却是更加现实的。
“或许,我差不多可以去赴约了。”
路平安想的,就是骑士秘境那个英灵战士的邀约。
已经三阶的自己,或许是可以考虑一下了......呃,仅仅只是园丁三阶的话,貌似不太够。
都约了这么久了,自然要拿出最强的状态。
“......下一个目标,是2阶的重铠战士了。”
路平安的投资能力,每隔一段时间都能为其获得大量的职业技能的提升,现在回归了自己的星球,自然是要考虑进阶了。
“毕竟,多职业混合,已经被事实证明了是一条大路。”
有的事情,真的不出门不知道,在很多人自嘲本世界职业体系成长缓慢的时候,这一次出门,路平安也见识到了多职业混合带来的巨大优势。
最明显的,就是寂静山脉世界的各位“神官”了。
由于那个世界的神权过于旺盛,所以其超自然体系也打下了神权、宗教、信仰的影子。
那超自然典籍里满是拗口的宗教故事就算了,其提升往往也和在教会内部的地位有关,但最致命的,其实是能力的单一化和模板化。
同样在主职业上约等于三阶的寂静山脉的骑士和本地的职业者,双方如果交手,很有可能会出现一面倒的碾压。
那是因为本世界的职业者,如果主职业卡瓶颈了,往往会进行兼修,而很多高阶职业,本来就需要多条路径的混合。
纯单途径不是没有,但极少,也并不被推荐......高阶职业者修习其他的低阶职业难度会明显降低,白捡的力量谁不喜欢。
尤其是很多时候你主途径已经彻底卡死,而你修行副途径的时候,很有可能莫名其妙触类旁通,就这么突破了.......有系统面板的路平安知道,这是因为其他途径提升的“基础属性”,让你满足了主途径更进一步的硬件需求。
实战之中,优势更加明显了。
最直白的,就是本地的不少近战系都会兼职跑者,至少拿“缩地”这样神技。
主职业的战力相近,但一两个额外的职业异能,都可能改变战局,更何况三阶职业者,往往有两个兼职。
只要别瞎搞,以自己核心途径的需求为目标,用其他实用兼职取长补短,就能达到一加一远大于二的效果。
“长柄专精lv12,披甲浴血者(重铠专精)lv6......差不多了。”
既然要挑战那个纯粹的英灵战士,路平安首先想提升的自然是自己的战职。
或许,
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