战棋玩家和战争游戏玩家,从一开始就玩的不是一个东西。
只看个体实力,规则级是碾压诸生的存在,在很多世界能够轻易的做到独自灭城.实际上,独自灭国、灭族的例子也不少。
但是,在战争棋局之上,它依旧只是一枚棋子,只是一只较为难缠且更为危险的棋子
“.对于过于强大,甚至无法正面匹敌的棋子,首要的就是削弱他.”
削弱就有太多的玩法了。
可以利用地形、环境优势
“安楠先生的慰问金都到了,再不努力就说不过去了。”
“他们的力量特征已经解析完毕,是‘生命’和‘鲜血’.‘枯萎领域’和类能力者有吗?全部给我们铺上。”
战场的前线,越来越多的力量被铺了上去。
即使是和平已久的“村落”,依旧还是有足够的底蕴的,只不过启动这一切需要时间.路平安的博物馆之中的那些老古董,都有不少被搬上了战场。
可别说,虽然实战依靠考古有些微妙,但本地人的防线的确越来越稳固。
他们不断的缩小防线,也拿出了更多的针对目标的武器猎物已经逐渐走入了死胡同。
“.如果单独的一枚棋子有着碾压的优势,那么,处理起来会很麻烦.”
在自己的别墅之中,路平安一边看着自己的人在加速打包和搬运,一边看着书。
他没有盲目的出现在战场前线,虽然他很想
“.过强的棋子,最让棋手无奈的地方,就在于随时可能突然爆发,直接强行斩首。当棋手没了,这棋局也破了.”
路平安始终记得,自己只是一个四阶,而自己的猎物,是高了数个档次的七阶!
即使是道忠,如果不是已经削弱到那种地步,恐怕依旧是苦战而如果是赵言的话,自己真的讲究“公平交手”的话,也就是一霎的事情。
“.我是这场战争的核心和指挥官,那么,就没必要冒着整局游戏崩盘的风险,出现在战场前沿.”
虽然想玩“他要跪下来求我别死”的烂梗,但路平安还真没兴趣“送外卖”。
“.而且,我只要不出现在他们面前,他们甚至无法确定谁是幕后黑手,谁策划了这一切.”
什么样的BOSS是最难缠的?那种只出现在背景里,坚决不亮血条甚至不出场的那种。
勇者击杀了魔王后,谁是最大的受益者?当然是背景里统治遭到了威胁的国王,所谓勇者功利一点,其实就是他“花钱”买来的打手。
思量着,思考着,路平安的计划中,已经做好了最糟糕的可能性。
“.如果真的出现了万一,两个规则级和谈了,并察觉到了我是幕后黑手.”
零号计划,永不过时!
眼前的一切,都做好了打包走人的准备,未算胜先算败,才是棋手的自我修养。
棋是可以输的,但只要棋手没死,还有启动
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